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Les réalités virtuelles

Les réalités virtuelles

Claude Cadoz est un informaticien et a fondé un centre de recherche du ministère de la Culture sur l'application de l'informatique à la création artistique. Il commence par présenter les outils et les techniques permettant de "voir, entendre, toucher, manipuler des objets qui n'existent pas... tout en ayant la conviction de leur réalité" : synthèse des images et des sons, visiocasque, gant de données, bras manipulateur, outils de navigation dans les logiciels et les données, clavier rétroactif. Il explique ensuite quelques applications, notamment pour la formation des pilotes d'avions de combat, la médecine et la musique.

Il montre comment l'informatique rend possible la représentation du réel et donne la conviction de la réalité à des images et des sons entièrement fabriqués par la machine. Il plaide pour une relation avec la machine qui vise à améliorer l'exploitation des facultés naturelles humaines et non pas à "faire croire au réel". Il ouvre le débat sur cette question philosophique de la représentation de la réalité.

Informations

  • AuteurClaude Cadoz
  • EditeurFlammarion
  • CollectionDominos
  • Nombre de page215
  • Date de parution2002

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